Andromeda de Meta: qué creatividades considera distintas el algoritmo y cuántas necesitas
Andromeda es el sistema de selección de anuncios de Meta, presentado el 2 de diciembre de 2024. Decide qué anuncios llegan siquiera a la subasta para una persona concreta. Para el media buyer la conclusión es sencilla: el algoritmo necesita creatividades que de verdad se diferencien — en idea, hook, formato y protagonista. Diez archivos casi iguales le dan casi la misma opción que uno. Las variantes técnicas de un vídeo siguen siendo útiles, pero para otras tareas: ubicaciones y estadísticas limpias en los tests.
Andromeda en palabras sencillas
La entrega de anuncios en Meta pasa por varias etapas. Primero, entre decenas de millones de anuncios, hay que elegir rápido unos miles adecuados para una persona: ese es el trabajo de Andromeda. Después, otros modelos ordenan esos miles y se celebra la subasta.
Según el blog de Meta Engineering (2 de diciembre de 2024), Andromeda logró una mejora del 6 % en la cobertura de selección (recall) y del 8 % en la calidad de los anuncios en segmentos concretos. El mismo artículo indica que el sistema está pensado para un gran volumen de creatividades: en un mes, más de un millón de anunciantes crearon más de 15 millones de anuncios con sus herramientas de IA, y quienes activaron Advantage+ creative por primera vez obtuvieron un 22 % más de ROAS.
Qué cambió para las creatividades
Antes, la palanca principal del media buyer era la segmentación: audiencias estrechas, intereses, conjuntos divididos. Con Andromeda, Meta decide a quién mostrar cada creatividad, y la propia creatividad se convierte en la señal. Jon Loomer, uno de los expertos en anuncios de Meta más citados, describe el cambio como el paso de la segmentación estrecha a la diversidad creativa como palanca principal.
En la práctica: para que el algoritmo encuentre compradores distintos, necesita anuncios distintos — para motivos, estilos y situaciones diferentes. Si todos los anuncios del conjunto dicen lo mismo de la misma forma, no hay nada que elegir.
Qué creatividades cuentan como distintas
| Qué cambias | Ejemplo | ¿Aporta diversidad? |
|---|---|---|
| Idea / ángulo | dolor frente a resultado, testimonio frente a demostración | sí |
| Formato | vídeo, imagen, carrusel, UGC | sí |
| Protagonista / voz | otra persona, otro público en pantalla | sí |
| Hook de los primeros 3 segundos | pregunta, cifra, antes/después | en parte, si cambia la primera impresión |
| Relación de aspecto | 9:16 / 1:1 / 16:9 | no: es adaptar a la ubicación |
| Color, recorte, velocidad, metadatos | microcambios de un archivo | no: son variantes técnicas |
Valoración basada en las recomendaciones de Meta tal como las resume Jon Loomer y en la práctica del mercado. Meta no publica reglas exactas sobre cuándo considera parecidas dos creatividades; algunos artículos de agencias citan porcentajes de “diferencia visual”, pero no hay confirmación oficial.
Entonces, ¿para qué sirven las variantes técnicas?
Los cambios técnicos no convierten una creatividad en una idea nueva, ni deben hacerlo. Tienen tres tareas propias:
- Ubicaciones. Una idea tiene que verse bien en Reels (9:16), en el feed (1:1 o 4:5) y en in-stream (16:9). Un encuadre recortado por el sistema o las franjas negras empeoran el resultado. Más en un original, tres ubicaciones.
- Hooks. Otro arranque del mismo vídeo cambia la primera impresión: ya es un paso hacia la diversidad. Más en testear hooks en los primeros 3 segundos.
- Estadísticas limpias y rotación. Archivos separados con nombres claros hacen legible el test y permiten cambiar a tiempo las versiones agotadas. Más en señales de fatiga creativa.
Uniqueizer Pro hace las tres cosas en una sola pasada: formatos 9:16, 1:1 y 16:9, un paquete de 5 arranques distintos de un mismo vídeo y nombres de archivo para el Administrador de anuncios. Así tu tiempo va a ideas nuevas, no a exportaciones.
Pruébalo gratis: 5 archivos al mes
Cuántas creatividades lanzar
No hay una cifra oficial y las referencias de los profesionales varían: Jon Loomer, por ejemplo, cuenta que ha probado conjuntos con decenas de anuncios. Para un equipo pequeño recomendamos empezar así (es nuestro enfoque, no una regla de Meta):
- 3–5 conceptos distintos;
- 2–3 variantes de hook para cada uno;
- cada una en los formatos de ubicación necesarios.
En total, 6–15 anuncios realmente distintos en lugar de 30 copias de una idea. Para planificar el mes, mira cuántas creatividades necesitas al mes.
Cómo adaptar tu test a Andromeda en 5 pasos
- Anota 3–5 ángulos. Dolor, beneficio, prueba social, comparación, demostración del producto.
- 2–3 hooks por ángulo. Pregunta, cifra, antes/después, un plano inesperado.
- Prepara los formatos de ubicación. 9:16, 1:1 o 4:5, 16:9: en Uniqueizer Pro, en una sola pasada.
- Nombra los archivos con un esquema, por ejemplo geo_oferta_angulo_hook_formato, para ver en el informe qué funcionó. Esquema listo: el generador de nombres de archivo.
- Lee las estadísticas por concepto, no por archivo. Compara primero los ángulos y luego los hooks dentro del ángulo ganador. Más en la matriz de tests hooks × cuerpos.
Errores frecuentes
- 10 recortes de un vídeo en lugar de ideas. El algoritmo no tiene entre qué elegir.
- Un formato para todas las ubicaciones. El vertical se recorta en el feed; el cuadrado lleva franjas en Reels.
- Conclusiones tras 1–2 días. El algoritmo necesita tiempo para aprender.
- Sin esquema de nombres. Una semana después nadie sabe qué archivo probó qué.
¿Necesitas los archivos? Puedes crear variantes de creatividades para Meta Ads a partir de un solo máster, en una pasada.
Preguntas frecuentes
¿Andromeda funciona en todas las campañas?
Meta lo describe como el sistema de selección de anuncios detrás de la automatización Advantage+. No detalla qué campañas de tu cuenta afecta.
¿Ahora necesito más creatividades?
Necesitas más ideas distintas, no más archivos. Tres conceptos diferentes dan al algoritmo más opciones que diez copias de uno.
¿Sigue valiendo la pena hacer variantes técnicas?
Sí, para otras tareas: formatos de ubicación, estadísticas separadas y rotación. Uniqueizer Pro las hace en una sola pasada, así no te quitan tiempo para ideas nuevas.
¿Cómo sé si mis creatividades se parecen demasiado?
Si no las distingues por el primer plano y la primera frase, para el público y para el algoritmo son una sola idea. Compara dos archivos rápido con la comparación de creatividades gratuita.
¿Tengo que cambiar la estructura de las campañas?
Muchos profesionales agrupan conjuntos de anuncios y meten en ellos conceptos distintos. Es práctica del mercado, no un requisito oficial de Meta.